大会ルール
共通ルール
| 試合開始 | ジャンプボールで試合開始
ヘルドボールや後半のスローインなど、試合開始後のジャンプボールシチュエーションでは、オルタネイティング・ポゼション・ルールを適用 <オルタネイティング・ポゼション・ルール> 最初のジャンプボールでボールを保持しなかったチームが、次のジャンプボールシチュエーション時にボールの所有権を得る。ボールの所有権はジャンプボールシチュエーション毎に入れ替わる。 |
|---|---|
| 得点 | 男子:通常得点
女子:通常得点の2倍 |
| 出場メンバー | 男女の人数制限はなし メンバーが揃わない場合、4人まででの試合は認めるが、3人以下の場合は没収試合とする。 (没収試合の場合、10-0で人数の揃わなかったチームの負けとする) |
| 試合時間 | 8分ハーフの前後半制 (前半/後半残り15秒を切ったらタイマーは止める) ハーフタイムは1分、延長戦なし ◆試合時間のストップについて |
| 秒数ルール | ショットクロックは基本的になし
(ただし、意図的なボールキープや、あまりにも時間をかけたオフェンス時には審判判断で残り5秒からカウントを行う場合がある) その他、3秒・5秒・8秒などのルールは、正規のルールに則って適用される |
| 選手交替 | アウトオブバウンズやファウルの時に交替可能。シュートが入った時にも交替可能
コーチが審判に申告すること。 |
| 交代タイムアウト | 前後半各チーム1回ずつ取ることができる。 ※交代のみ可能(両チーム可能)、相手が攻めているボールをマイボールにしたタイミングで取得可能 例:リバウンドを取った際、パスカットをした際など |
| タイムアウト | 試合を通じて両チーム1回ずつ(60秒)取ることができる |
| ファウル | 個人ファウル3回で退場 前半・後半とも、チームで4回目以降のファウル時には、相手にフリースロー2本が与えられる (※ただし、オフェンス時のファウルは通常のファウルとして扱う) |
| 順位決定ルール | 勝ち点制で順位を決定する
勝ち:勝ち点3 負け:勝ち点1 引き分け:勝ち点2 ※勝ち点が並んだ場合は直接対決の勝者 ⇒ 得失点差 ⇒ 総得点の順で順位を決する ★TEAM5得点 |
| ユニフォーム | 試合時のユニフォームは原則としてリバーシブルを着用する。 |
| ベンチエリア | HOMEのチームは向かって右側のベンチ、AWAYのチームは向かって左側のベンチを使用する。 |
| その他 | 上記に定める以外のルールに関しては、日本バスケットボール協会が定めるルールに則ってジャッジを行います |



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